package structs
import (
	"time"
	"gitee.com/chunanyong/zorm"
)

//TbUserAuthStructTableName 表名常量,方便直接调用
const TbUserAuthStructTableName = "tb_user_auth"

// TbUserAuthStruct 
type TbUserAuthStruct struct {
	//引入默认的struct,隔离IEntityStruct的方法改动
	zorm.EntityStruct
	
    //Id []
    Id int `column:"id"`
    
    //UserInfoId 用户信息id
    UserInfoId int `column:"user_info_id"`
    
    //Username 用户名
    Username string `column:"username"`
    
    //Password 密码
    Password string `column:"password"`
    
    //LoginType 登录类型
    LoginType int8 `column:"login_type"`
    
    //IpAddress 用户登录ip
    IpAddress string `column:"ip_address"`
    
    //IpSource ip来源
    IpSource string `column:"ip_source"`
    
    //CreateTime 创建时间
    CreateTime time.Time `column:"create_time"`
    
    //UpdateTime 更新时间
    UpdateTime time.Time `column:"update_time"`
    
    //LastLoginTime 上次登录时间
    LastLoginTime time.Time `column:"last_login_time"`
    
	//------------------数据库字段结束,自定义字段写在下面---------------//
    //如果查询的字段在column tag中没有找到,就会根据名称(不区分大小写,支持 _ 转驼峰)映射到struct的属性上
}


//GetTableName 获取表名称
//IEntityStruct 接口的方法,实体类需要实现!!!
func (entity *TbUserAuthStruct) GetTableName() string {
	return TbUserAuthStructTableName
}

//GetPKColumnName 获取数据库表的主键字段名称.因为要兼容Map,只能是数据库的字段名称
//不支持联合主键,变通认为无主键,业务控制实现(艰难取舍)
//如果没有主键,也需要实现这个方法, return "" 即可
//IEntityStruct 接口的方法,实体类需要实现!!!
func (entity *TbUserAuthStruct) GetPKColumnName() string {
	//如果没有主键
	//return ""
	return "id"
}